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《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

2016-12-30 16:15| 发布者: 孑影吟风| 查看: 1074| 评论: 0

摘要: 从仙剑一发行到现在已有21载,作为“国产第一剑”的经典游戏,《仙剑奇侠传》不知承载过多少人的仙侠梦、陪伴着我们走过了多少个春秋。在如今这个手游的时代,“仙剑”题材的手游更是层出不穷,籼迷玩家们似乎也有些 ...

从仙剑一发行到现在已有21载,作为“国产第一剑”的经典游戏,《仙剑奇侠传》不知承载过多少人的仙侠梦、陪伴着我们走过了多少个春秋。在如今这个手游的时代,“仙剑”题材的手游更是层出不穷,籼迷玩家们似乎也有些审美疲劳,希望能够玩到更高品质的仙剑手游,找回当年的情怀。如今,上海软星重组后为大家带来了第一部新作《仙剑奇侠传幻璃镜》,在阔别《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传四》九年之后,制作人张孝全亲自操刀,辛昀、寸身言等“上软”元老悉数回归,那么这款游戏会不会让我们找回当年对仙剑的满腔热爱呢?

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

《仙剑奇侠传幻璃镜》是由软星科技(上海)有限公司开发、百度游戏代理发行的一款仙剑衍生手机游戏,该作基于《仙剑奇侠传》的世界观设定,有神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构,玩家在游戏中可选择猫妖檀霜、树妖青槐和画妖黛砚来进行游戏冒险。同时,战斗操作由回合制改为即时制,该作的剧情有不少部分来自于上软团队的制作意念,还存在一些张孝全自己多年来对于仙剑的一些意念。

主要亮点:精致独特的画风、打击感非常优秀、剧情精彩、专业声优配音、游戏玩法创意十足

主要缺点:或多或少的强制教学、低配设备玩起来有些发烫、剧情文字呈现形式不便

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

▋人物模型精致华丽,两种武器切换自如

《仙剑奇侠传幻璃镜》不再像仙剑历代单机版中单一角色的设定,而是设计提供了三种角色供玩家选择,同时这次角色们不再是出于人界,反而以妖界作为游戏故事的发展方向。然而在角色的命名上,《仙剑奇侠传幻璃镜》倒是延续了仙剑传统——采用颜色来命名,游戏中,玩家在游戏中可选择猫妖檀霜、树妖青槐和画妖黛砚来进行游戏冒险。他们各自拥有不同的性格:檀霜满怀憧憬,追逐心之所向,使用刀、斧进行攻击。黛砚穿行纷争,背负沉重枷锁,善用枪、剑。青槐悠闲终日,贪恋安逸生活,常用拐、炮作为武器。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

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《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

每位角色的日常状态与战斗状态都造型不同

▋剧情精彩引人入胜,创新国风画面精彩

三位角色各自拥有不同的出身背景动画,虽然进入幻璃镜后三条故事剧情走向完全相同,但是每条路线细节都有不同,不同的角色即使面对相同的剧情也能产生不同的情景,据悉游戏仅仅主线剧情部分的文字量就高达 22 万字,加上著名声优团队配音,带入感特强,作为一个仙剑的粉儿,小编总是很想每个角色的故事历程都玩一遍,探索不同的人物剧情。不过游戏的剧情文本呈现形式稍微有些不够方便,正常来说,“一个字一个字蹦着”出现文字的时候,点击一下应该是默认整句话完全呈现给玩家,但是游戏中点击文字就自动跳过这句话了,着实有些不便。

在游戏画面上,《仙剑奇侠传幻璃镜》一直有着一种浓厚的、区别于历代仙剑的二次元手绘动漫画风,这对于软星、对于仙剑来说,都是一种脱离了原本仙剑包袱的创新。值得一提的是:游戏的过场动画做的十分精细,让人一瞬间有一种“在看正统动画”的错觉。不得不说,这款游戏的动画做的十分不错,人物、场景的精细程度可比仙6那崩坏脸好多了。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

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《幻璃镜》过场动画

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我偏要把仙6动画拿出来做对比

虽然自游戏原画公布以来,《仙剑奇侠传幻璃镜》的新国风画面就一直饱受争议,许多仙剑粉丝们都觉得这与仙剑系列的传统画风有些大相径庭,但是玩过之后小编发现,本作的游戏画面并不影响【国产游戏】的定位,反而其光怪陆离的色调、诡异美的人物设计很好的贴合了“妖界”的形象,这种新颖的颠覆,却产生了一种特殊的美感。谁说仙剑就不能创新呢?至少小编非常非常非常喜欢这样子的仙剑,如果可以凭主观给分,我给满满5分!另外值得表扬的是,游戏中虽然不支持360°旋转视角或是拉伸视距观赏,但是游戏中默认的视角处理的非常优秀,通篇并非一个视角到底,不同的情况会有不同的自动视角跟随,如平视视角移动、半俯视视角战斗等。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

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场景绘画的也非常美

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

游戏的UI也非常有特色

▋多种玩法特色多样,流畅战斗打击优秀

《幻璃镜》是仙剑系列作中第一款非回合制游戏,采用了即时战斗的模式。虽然官方将游戏定义为是ARPG类型,但是操作却并不重度。虽然游戏的操作仍然是虚拟摇杆加技能按键,但是《幻璃镜》中,玩家只要靠近怪物就可自动攻击,找准时机释放右边的技能或是进行闪避即可。虽然操作上没有传统ARPG重度了,但是却丝毫没有影响到游戏的打击感。甚至主观来说,这是我今年玩过的打击感最强的ARPG手游,没有之一。游戏加入了大量手势操作与滑动机制,不同的时机会触发不同的QTE,或点或划,玩家提示进行操作即可发动技能的同时,游戏还会给出特写镜头进行演示,让游戏的操作性得到进一步的提升。从游戏实战中来看,特殊技能的打击感真的十分出色,整个战斗过程非常流畅,非常过瘾。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

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除一般RPG手游的传统玩法外,《幻璃镜》还有与不同的创新玩法,如可幻化为人形和兽形(坐骑)的驭灵,除了可以帮助玩家参与战斗外,战斗时如果驭灵的怒气值率达到满值,即可与玩家进行合体,不同的驭灵能够为玩家提供不同的能力提升。战斗时可以携带两名驭灵参战,在驭灵图鉴可以以AR形式查看。

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这名驭灵的兽形是个大屁股小柯基

说到AR玩法,小编需要单独说明。游戏中想要体验到AR玩法,需要下载一张AR标签,打印或使用其他设备播放,然后打开背包面板,点击镜头图标,对准AR标签,《仙剑奇侠传:幻璃镜》的角色便可跳出屏幕浮现在玩家的手机屏幕上。或是在驭灵界面中选中玩家喜欢的驭灵,利用AR叫出释放技能的驭灵。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

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幻录同样也是游戏中的一项特色设计,在幻录中将会出现仙剑历代的经典角色,玩家仅仅只需要通过碎片收集即可解锁这些角色。不过目前就小编体验而来,似乎现在只开放了《仙4》的角色卡牌。幻录角色可以直接为玩家提供大量的加成技能,甚至各个角色之间还存在有羁绊系统用于提升玩家的能力,这倒是打了一下感情牌,作为《仙4》入坑的小编来说,真的还挺开心的。

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

《仙剑奇侠传:幻璃镜》评测:软星一贯的惊艳级高品质游戏

在仙剑IP游戏遍地的游戏市场中,软星自研推出的《幻璃镜》让我感到惊艳。与其将其定义为仙剑系列、仙剑衍生手游,倒不如将它作为一款独立的游戏来看。《幻璃镜》的出现完全颠覆了我们的对于传统的仙剑游戏认知,它保留了软星一贯的高品质。虽然游戏强制教学让我小有不爽,但是精致的游戏画面、流畅酷炫的战斗、引人入深的故事剧情、高掉率的扭蛋玩法让我忘却了那一点“小不开心”。游戏整体玩法多样而不冗杂,并没有给玩家过多的压力,上线免费领取离线经验的设定也十分体贴,开服这几天超高的福利发放也让我十分开心。不过小编那低配平板即使把画质调低玩起来也有点发烫,不知道后续的正式版本会不会对此进行优化呢?

不过终究是上海软星沉寂九年后重建的回归之作,国内一流团队耗时18个月打造的诚意产品,对于玩家的用户体验,我们还担心什么呢?


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