说起仙剑, 有人第一时间想到的是“风流李逍遥”“偷看赵灵儿洗澡”…… 有人想起的是胡歌、杨幂…… 如果你是仙剑系列的忠实粉丝,第一反应更可能是这些年被过度消费的“情怀”。
关于仙剑的新游戏 最近,曾经的国产神作《仙剑奇侠传》系列推出了一款画风和剧情都与众不同的系列《幻璃镜》,角色们的画风是这样的
下面的信息出自官方: 毫不夸张的说,《仙剑奇侠传幻璃镜》是所有仙剑游戏中的革新款。 画风骤变,游戏画面全然不见仙剑系列维持了二十年的传统风格,而是采用了具备革命性的“新国风”(日漫风)。 二是因为操作模式也不是单机上惯用的回合制以及仙剑授权手游中运用过的卡牌模式(卡牌???)。 虽然不知道大家看到之后什么感觉,但说实话,在目前的市场之中,这种画风的品质确实是业界良心,对于现在早已被二次元影响了的年轻人来说,也不是那么难接受的,小编本人第一感觉就是超!级!棒!(不破不立,接受了这个设定就好多了)
关于游戏制作者 《仙剑奇侠传幻璃镜》是“仙剑”IP首款自研手游,同时也是上海软星重组之后的处子作,又是由当年《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传:问情篇》和《仙剑奇侠传四》制作人张孝全担纲研发,主线剧情文字量长达22万。因此这款产品自一年前公布起就备受关注。
07年解散,15年回归 而这款《幻璃镜》的制作人张孝全,其实对于仙剑粉丝来说也是比价熟悉的了。
这个小姐姐好眼熟! 认为《仙剑奇侠传四》是仙剑系列巅峰的同学举一下手!(举手)
认为五和六的质量都远不如《仙剑四》的举个手!(举起双手)
没错,这款《幻璃镜》就是由制作了《仙剑三》、《仙剑三·问情篇》、《仙剑四》的张孝全制作的!(游戏画风也和他息息相关) 关于游戏品质 游戏改变了仙剑系列原有的回合制战斗,在战斗中除了在CD时间之内按键释放技能之外,无需反复点击普通攻击键,而是要把更多的操作空间放在更具即时性、技巧性的手势即时操作上。
战斗
QTE
QTE斩杀
实战场景 而在故事线上据说与仙剑4相关,此前张孝全已透露《仙剑奇侠传幻璃镜》会基于仙剑4的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构。
网上一些玩家对游戏的评价,两极分化比较严重,对游戏改编的接受度和对百度运营的吐槽是主要重点。
氪金游戏!
上软:氪金这个锅我不背!
希望出个单机版 关于同名动画 和《幻璃镜》游戏对比,另一件让人感觉惊喜的就是官方发布的同名动画了。
在游戏发布之前,官方就放出了三部宣传PV,均是用动画制作的,从PV来看,动画制作非常精良,也是业界良心了。
目前,《仙剑奇侠传:幻璃镜》动画化计划也已经开始实施,其动画将采用纯手绘方式制作,这也是《仙剑》系列第一次进行完整动画化,据说游戏与动画之间还会有不少剧情补充!
这一次,《仙剑奇侠传》以一个全新的面貌回归,有人点赞,有人吐槽,关于《仙剑》这个系列的历史了解的人非常多,而关于未来的《仙剑》我们这一次可以有哪些期待呢? 这款《幻璃镜》可以为《仙剑》和上软打赢这一场翻身仗吗?不管结果如何,作为仙剑的一名玩家,我更希望的是“仙剑世界”和“仙剑精神”可以一直传承下去,让国产再次冲出世界吧! |