《仙剑奇侠传7》在今日的发布会上正式宣布立项,“姚仙”姚壮宪在随后接受了游民星空的专访,透露了一些关于《仙剑奇侠传7》的消息,除此之外,还有玩家非常关心的《仙剑》前几部复刻版的爆料。 《仙剑奇侠传7》采用虚幻4引擎制作,由方块游戏签约代理发行。 ·《仙剑奇侠传》前三作(1、2、3)复刻版的工作已经开始了,但并非是软星进行制作,而是交给了其他工作室在进行复刻工作。 ·《仙剑6》的PS4版还在做。 ·《仙剑7》的开发团队中包括了新老成员,虚幻4引擎的开发和优化他们会一步步去做。 ·《仙剑7》开发成本远高于《仙剑奇侠传6》(保守估计2到3倍)。 ·《仙剑7》做好之后会先给一些玩家、粉丝看看,听取他们的意见,会听取主流意见,游戏还会有一些面向非仙剑粉的想法的创意,也会去询问仙剑粉丝是否能接受。 ·官方会去收集玩家的反馈和电脑配置,调研普遍玩家们电脑是个什配置水平。 ·《仙剑奇侠传7》的开发已经进行了几个月,仍处于初级阶段,主要目前面向pc开发,是否登陆主机,还要看情况。 ·关于《仙剑奇侠传7》是回合制还是即时制,姚仙表示只能满足一边玩家的需求,另一边只能是尽量。 |