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说来惭愧,不才的仙龄只有两年,而且是先从三起手后补的一二。但是两遍走下来,见解不敢说,看法倒是有一些。和后来的续作相比,总觉得仙一透着一股少年心性,或者说是不成熟(非贬义) 。
仙一出现的时代,我是没怎么经历过,不过就一些前辈所说,游戏界比较缺乏精神食粮,各种硬件条件也差不少。仙一在这种条件下初露锋芒,有些不成熟的地方也难免吧。
仙剑最重剧情,那我就说这一点。仙剑续作中的主角中总有一些久历世事的老江湖把舵,而仙一中的四个主角,说实在的,都有点嫩。不知是人物影响故事还是相反,总之,他们都是初入江湖的少年,为了一个送灵儿回家的目标前进着。他们不知道前进的路上有什么阻碍,甚至对于目的地也没有什么明确的概念。对于一路的困难和抉择,他们往往是从感情出发,完全不加思索,这也使得整个游戏都带有浓重的感情色彩,诗味比小说气更突出。
就爱情主题来说,仙一的两段爱情似乎都发生在几个时辰之内。不是瞬间的一见钟情,而是意外的邂逅,这就颇有点天缘的味道,这样的感情是属于少年人的。类似的爱情在后面似乎都没有。
仙一的人物形象是完美的,真的找不出缺点,那是无瑕的少侠、圣女、侠女的形象。剧情是经典的,从开始的偶遇高人授艺,到中间的《白蛇传》,到最后的正邪大战。二者的完美结合,使这个故事更接近于童话而不是纪实。
仙一带有强烈的反叛精神,也可以说是革命精神,这在彩依化蝶和锁妖塔倒两段比较突出。这也是和少年心性所统一的。
另外,仙一在文学形式上完全采用了已有的志怪和武侠小说,它吸引人的地方,主要就在于作者灌注的强烈感情,以及角色扮演游戏这个新的表现平台。
这样以情感打造的作品自然能激起人民的共鸣,于是仙一影响了一批人。可是,我总觉得,这样的经典是不能重复的。
完美的主角,单纯的剧情,到底不适合小说式的表达方式。说实在的,如果仙一这个故事是一部文学或影视作品,可能会使人颇有反感,因为那早已滥了。即使是在游戏这个新平台里,也不适合重复使用。平实才是王道。至于世界观,一直停留在别人的境界里是无出路的,就像现在的文学也从武侠走向玄幻,因为梁金古那帮禽兽真的难以逾越……我认为,仙二和仙三的转变是必须的。最辉煌的东西只能短暂,流星闪过,昙花一现,天地如是说。
写这么一段话的原因,主要是看到一些老玩家厚古薄今,以仙一来指摘仙三仙四如何不好,如何背离仙剑之类。张某虽然见识浅薄,但也不愿完全赞同。求同存异才是我们的方向嘛。文中若有意见偏颇,或是言辞不确之处,敬请广大同志,尤其是有文学素养的仙盟同道们指教。
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