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欠了太久了。
很难下笔,它在我心中太过珍重,以致怕自己哪怕只是写下来也还是污浊了它。不偏题了,谨以此文献给我最爱的仙剑。
我不知道那是在我多大的时候,可能是十四年前,也可能是十五年前,只记得姐姐家卧室里有一台台式电脑,而我趴在床上痴痴的望着屏幕,还没接触过扫雷,也没接触过蜘蛛纸牌,在那个本来每次娱乐方式只有打开画图胡乱填充颜色的时候,映入我眼前我脑海的却是仙剑。
现在想想那时候也怪傻,自己那么小根本不会操作游戏,全是姐姐一个人在玩我在旁边看,就那样还目不转睛。依稀记得我们两个人总是不厌其烦地将游戏中每一个柜子都尝试打开搜刮道具,也记得连酒剑仙堵门都解决不了在客栈徘徊好几天的无奈,最激动人心的莫过于夜半十里坡那华丽的剑法,和仙灵岛上破天锤砸出的后世苦海无涯… 记不清玩了多少遍,但因为太小也
太蠢战斗中不会使用法术,每次都卡在苗人头领那就“胜败乃兵家常事”了,而且这一卡就是好几年。
等后三四年级才知道战斗系统是怎么操作的,从那时候起便再也没放下仙剑,说不上每年都玩,但心里却是真的一直念着。时间就这样一年年过去,除了最早的仙一我也陆续接触了仙三仙四,但当时并没有玩通关,可能是先入为主吧觉得仙一在自己心中地位实在是不可替代,曾经沧海难为水,从心底就很难再去接受其他游戏。
借用紫英最后的话说,“韶华白首,不过转瞬”,将我带向仙剑道路上的姐姐也已经工作了,也是突然想到最初玩的是仙一98柔情版,从它的诞生到现在正好是19年,19年是天河能看见世界的19年,是梦璃在人间生活的19年,是玄霄被禁锢于寒冰的19年。重新拾起仙四的那一刻起,我就决心通关之后一定要写一些东西
现在它终于来了,只是欠的太久了。
先说仙一,筑成永恒经典的开山鼻祖。
“ 仙灵仙岛藏仙踪,
翩翩少年把仙求。
仙宫仙女不相识,
错把牛郎当情郎。”
锁妖塔石柱上赵灵儿的一番话重新唤起李逍遥的记忆,也让我们再次回忆起游戏刚开始时的种种情景, 记得李逍遥拿着破天锤去仙灵岛砸石像吗?
在岛上踩着荷叶转来转去的时候碰到了一尊菩萨石像。对着石像按空格,会有提示:苦海无涯,回头是岸。
菩萨说回头是岸,这不是随随便便的一句话。如果继续走下去的话,你就会遇到灵儿遇到月如,经历过悲欢离合,但最终还是生离死别,一辈子活在苦海之中,最终变成一贫那个潦倒的模样。但当你看到菩萨的时候就一切都无法挽回了。我命由我不由天,仙剑4这点说得更清楚。仙剑1用了两个字来表达叫宿命。
不少次我跟朋友讲在我眼里仙剑不仅仅是一款游戏,早就超出了游戏的范畴,里面每一个人物的刻画甚至配角都给人留下了很深的印象。
从余杭镇的李大娘王小虎,到比武招亲时的刘晋元林天南,再到隐龙窟被盛怒下李逍遥错杀的狐妖夫妻。小时候真正感受到地图的恐怖是在黑水镇将军冢,一个个打不完的僵尸和机关错综复杂的迷宫。之后接触苗族开始从心里暗暗感到剧情的格调变了,故事开始向悲剧演化。在进入蜀山之前经历了凄惨的蝶仙彩依的故事,也正是这段悲情创造出了仙剑系列最著名的配乐之一,蝶恋。
整个游戏最喜欢的地图就是锁妖塔了,然而锁妖塔也是仙一悲剧的起点,原本约定好吃到老玩到老的月如和逍遥阴阳两隔。龙柱尽碎,锁妖塔毁,本站在基石上的月如被黑影笼罩,等到反应过来却再也来不及了。
“此去经年,应是良辰好景虚设;
便纵有千种风情,更与何人说。”
一般我并不喜欢柳永的词,感觉太阴柔了。但在这里,他的词却最能表达玩家的心情。
至此之后游戏的格调完全变了, 李逍遥本是一市井形象,从开始时的混迹江湖到后来承担巨大责任,终成就一代大侠。
赵灵儿也是从一开始的柔弱懵懂的少女变成后来兼济天下的圣女,最后付出生命拯救苗疆人,看到那里时就深深喜欢上她
林月如从一个富家大小姐,到她的敢爱敢恨敢于牺牲。很顽皮,很可爱,明明一起经历了那么多,却在剧情的最大转折处死去。
可谁知其中的代价呢。
最后一战灵儿走了她母亲的老路,以自己的生命为代价永远的消灭了水魔兽和拜月,永远的留下李逍遥一个人。二十多年了,哪怕是在同人作里面,赵灵儿都再也没能回到李逍遥身边。
仙五中提到“历代女娲后人都肩负着自己的使命,无一善终”,这大概就是仙一主题所讲的宿命吧。
至此仙一故事的时代告一段落,虽然故事之后几十年一直有李逍遥等人的消息,但无论是二,五还是五前都再也复制不出当年的经典。李逍遥就是李逍遥,永远不会变。
华丽的分割线
仙一是横向最佳作品,而仙四当之无愧是纵向第一。不止如此,在我眼里仙四就是仙剑系列的巅峰之作,前无古人后无来者——它超过了 仙剑系列开天辟地的仙一,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙三。 对于仙剑来说,一部成功的仙剑作品,一定会深深地触动人们内心最深处的琴弦。
仙四是一部让我前期玩的笑出声,后期却难受的不忍心去结局的作品。
仙一最让我铭记的是锁妖塔剧情,然而仙四里让我刻骨的却不止一个。
比如即墨的花灯。
因为游戏实在很久远了而自己最近才重新开始玩,剧情难免知道不少,所以当故事进展到本该是整部游戏最轻松心情最舒畅的部分时,心里却只剩惆怅。 这真的是四位主人公难得的快乐时光啊,那一日即墨的万家灯火后,留给他们的就是宿命的折磨了。。。从炎帝神农洞开始,整个游戏的气氛就越来越让人感伤,再不忍心玩下去。
那是一个月圆之夜,四人约定以后要永远在一起。天河三人决定离开琼华派之时也是个月圆之夜,紫英一直在月下陪着他们,约定变成了,就算不在一起,以后也还是朋友,要常下山看我们,即使成了剑仙也不要忘记我们。紫英撷首:“承君此诺,必守一生。”
比如不周山的蟠龙石柱。
巍峨苍茫。不仅是地图迷宫甚至包括boss衔烛之龙,带给我最深的印象就是震撼,是真的能身临其境去感受到游戏中主角们的气息。而在这里所埋下的伏笔也在游戏的最后揭开,“跟阎王开了个小玩笑”。一直在想,假如当时烛龙之息
给了菱纱会是怎么样。
比如封神陵拿后羿射日弓。
哭了真的哭了,玩到这里实在忍不住了,脑海中只会一遍遍的重复《回梦游仙》,天不怕地不怕只知道跟山猪较高下的天河也第一次留下了眼泪,菱纱明知道这样做会减少自己阳寿使得自己本就不多的时间更加稀少,只为了能在自己走前给天河能留下一样值得骄傲的东西。
比如幻冥界云璃诀别。
“谁言别后终无悔,
寒月清宵绮梦回。
深知身在情长在,
前尘不共彩云飞。”
我觉得云天河对柳梦璃是一见倾心,而柳梦璃则是在共同的相处之后越来越割舍不了这个有着赤子之心的淳朴少年。然而梦璃有她作为幻瞑界少主的宿命,两人今生注定有缘无份
这段的别离,是一对心中对对方都有深深眷恋的男女,今生不再相见的诀别。。。生离要比死别更令人揪心,然而与梦璃生离不过多久,迎接天河的就是与菱纱的死别。
甚至,不要忘了,伴随着这段诀别的背景音乐,是仙剑系列中最让人潸然泪下的蝶恋
再比如玄霄。
玄霄是我最喜欢的boss没有之一。
“兄弟阋墙,朋友反目,这种感受我19年前就已经经历过了!”
年少时潜心静修,生活突然在一夜之间天翻地覆,受爱人背叛抛弃、兄弟阋墙反目之苦,受业火焚心、阳炎反噬之苦,受在冰中被封十九年、被遗忘之苦。
空有一番修仙的天赋,奈何命运如此捉弄。
“ 昔日修炼双剑、苦无进境之时,无人让我放弃……初有所成、经络逆变之时,无人让我放弃……失却望舒、日夜受火焚之苦,无人顾我生死……如今,太迟了。”
“苍天弃吾,吾宁成魔”,玄霄以生命起誓绝响。虽然是最终boss,但谁又能正确的给所谓的正派反派一个评判呢,可恨之人必有可怜之处。
“ 峰壑辗转日月追
谁闭尘关不得归
长欲挥剑断逝水
却尽青春铸劫灰”
百年后,天河空守在青鸾峰的古塚边,陪伴着自己已经仙逝的爱妻,而云璃也在这一日重逢,两人不用等到来生已能重遇。熟悉剧情的朋友们都明白,这其实不是一个团圆结局,而是一个留下无数伏笔,让人心生感伤惆怅的结局
“瑶宫寂寞锁千秋,
九天御风只影游。
不如笑归红尘去,
共我飞花携满袖。”
仙四的格调,其实要比仙一感伤许多,在玩仙一的时候,我会对灵儿所代表的女娲族宿命肃然起敬,然而在玩仙四的时候,我会对菱纱非常心痛,甚至心痛到不愿意去玩结局。。。仙四不是一个会让人大哭一场的游戏,却每每念及都令我难以抑制眼眶里的泪水,最能概括的大概就是怅然若失四个字了。
别忘了,仙四的主角们所完成的,同样是一个惊天动地的故事,足以成为流芳百世的佳话,然而在后世(仙五)的文书记录中,只提到了琼华派的毁灭,还原因不详。至于云天河——这个完成不世之业的年轻人,却并没有找到自己的名字。。。一段原本在人间足以光耀万代的故事,以这样默默无闻的方式收尾,真是让人心头百感交集
游戏的最后,是上软公司寄给玩家的话语,其中有一句感谢正版玩家的支持,心中难免惭愧,却又难以补救。仙一的宿命,仙二的宽恕,仙三的轮回,仙四的寻仙。没过多久上软解散,仙四之后再无仙剑。
“既不回头,何必不忘
既然无缘,何须誓言
今日种种,似水无痕
明夕何夕,君已陌路”
呼,松一口气,难以下笔是真的,就连题目是用仙四主题还是仙一都想来想去,也没有想到最终会写这么长,毕竟这是我所爱的,在我眼里它真的不只是一款游戏
它是史诗。
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