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最近在玩仙剑五前传手游,游戏带给我的记忆催促我写下这些文字,以防我这不靠谱的脑袋将所有感受都吞噬掉。
大概是初中吧,开始接触仙剑。哥哥在玩,我坐在一边看。盗版光盘,粗糙画面,讲真,一开始我是拒绝的。不过一个尚未联网的电脑能玩的就只有这些单机游戏,我别无选择。盗版光盘总是十分贴心,不仅可以安装游戏,还附赠作弊器、作弊秘籍。所以直到现在我都有这个习惯——作弊,玩游戏首先看有没有作弊器。游戏,我玩了很久。所有迷宫都会把我困住,修改器只改了他们的属性,可是不能让他们自动走出迷宫,李逍遥在我的带领下走的稀里糊涂,地图上的怪差不多都清一遍的大概才是我出迷宫之时。我喜欢林月如,喜欢她的刁蛮任性,我尽可能的把最好的装备留给她,别的角色我一概不管。她死的时候我特别心疼,我从来没想过玩游戏可以玩到泪流满面。
后来仙一拍成了电视剧,所有人都看的津津有味,可我不同,我讨厌极了。其一是我一贯讨厌游戏、小说之类翻拍成电视剧;其二是我的私心,周围人都知道电视剧却不知道游戏,与其这样,还不如什么都不知道的好。
提起仙二,都是一片抱怨声。的确剧情太过敷衍,令人有些失望。不过让我印象特别深刻的地方就是修改器太先进,我!不!会!用! 前面疏于打怪练级,后期干脆过不去。终于经过很长一段时间我才学会用修改器,后来通关时长还赶不上我研究修改器的时长…仙二里增加的养蛊系统,那个白白胖胖的大虫子,每次看见都觉得头皮发麻。
仙剑系列最让我难忘的就是仙三。3DQ版,特别讨喜。唐雪见有着和林月如更为相似的性格,可我却更爱龙葵。不过当回忆雪见的一段CG出现时,我还是哭的稀里哗啦。大概这游戏少了我的眼泪就不完整了。末尾有了完美大结局,弥补了之前的遗憾,可现在想来,bad ending比happy ending给人的印象要深刻的多,那种压抑郁闷不是简简单单就能缓解的,这也是仙剑的厉害之处吧。尽管如此,我还是偏爱happy ending,或许我没有勇气接受悲伤的挑战。
仙三外传的迷宫让我十分抓狂,经常绕了一上午却一点进展都没有,游戏进度已经不是能用“慢”来形容的了。最后好不容易我快要通关游戏了,电脑坏了,一番大修之后,前功尽弃。这回留下的遗憾是永久性的了。从那之后我因为畏惧迷宫没有在玩过,我永远都差仙三外传一个结局。
仙四更有中国风的感觉,山水画一样的景色,水墨风格。游戏之余,我更爱上了截图,随便站在哪一处都会截很久。每次放学我都用跑的,就为了早点回家玩游戏,最重要的不是尽早通关,而是为了知道接下来的故事。每当游戏结束时,我会有点失落,仿佛我也是游戏主角之一,一起探秘,从下山入世开始,遇见伙伴,求仙问道…
仙五,当然也包括上述几部,我都买的盗版光盘。说起来,真是十分愧疚,陪了我那么久的仙剑,我却连一张正版都没买。仙五的加密技术使盗版光盘很久才出现,而且安装使用也不方便,那阵子我的电脑也处在崩溃边缘,仙五运行起来简直要把我的电脑炸飞。好吧,游戏刚开个头我就单方面结束了。
再后来,仙五前传、仙六买了正版,我也换了笔记本,终于顺畅的感受了游戏,但是我却不再有之前的感觉。我努力地想究竟少了什么,原来是我变了:我急着修改任人物、急着通关、急着结束,我不能再投入其中感受游戏,游戏人物的喜怒哀乐一点都牵动不了我。
写到这里,心里有些歉疚,毕竟仙剑于我不单单是一款游戏,他陪着我快十年的光景。还记得半夜不睡觉偷偷的玩、流眼泪还要憋着忍着、和哥哥弟弟三人挤在电脑前、玩疯了就喊着杀死他…仙剑奇侠传给我的感动多到令我吃惊,以至于听到游戏音乐、看到游戏画面心里都会泛酸。
也许人和人之间的缘分都是注定的,也许仙剑与我的缘分也是注定的。
原来真的可以凄美了离别,诗化了悲哀。
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